如何在沙漠场景中导入杯子或鱼缸
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时间:2024-01-20 20:43:41
作者:采采
当我们需要在一个沙漠场景中放置一个杯子或鱼缸对象时,我们需要将它们处理成透明的质感。下面简单介绍一下具体操作步骤。
抠取玻璃杯
首先,我们需要将玻璃杯从原图中抠取出来。有两种常用的方法可以实现这个目的:
- 使用钢笔工具:通过仔细勾勒杯子的边缘,然后右键点击路径并选择“制作选择”,最后按下Ctrl C复制选区。
- 使用主体功能:直接点击工具栏上的主体功能按钮,然后用鼠标拖动一个矩形框将杯子圈选起来。
调整色彩范围
接下来,我们需要对选定的杯子进行色彩范围的调整:
- 点击“选择”菜单,在下拉菜单中选择“色彩范围”。
- 在弹出的对话框中,选择“取样颜色”,然后点击杯子上的白色部分。
- 调整容差的数值,以便更准确地选择杯子的边界。
- 点击“窗口”,展开属性面板,将密度调整为约80%左右。这样可以使选区更加透明。
处理不透明部分
此时,杯子已经呈现出透明的效果。然而,可能还有一些没有处理好的部分。我们可以使用画笔工具来涂抹这些区域:
- 选择画笔工具,并将颜色设置为黑色。
- 将不透明度和流量设置为约20%左右。
- 用画笔轻轻涂抹那些没有处理好的部分,使它们逐渐变得透明。
以上就是在沙漠场景中导入杯子或鱼缸并处理成透明质感的基本步骤。希望对你有所帮助!
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