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Maya的Channels面板中Scale设置

浏览量:1709 时间:2024-01-20 20:24:40 作者:采采

在3D建模软件Maya中,Channels面板是一个十分重要的工具,可以用来调整模型的各个属性。其中Scale设置可以帮助我们对模型的坐标进行细致的调整,使其达到我们所需的效果。

1. 同时3个碰撞对象属性也被增加到其中

在Channels面板的Scale设置中,除了可以调整模型的缩放比例外,还可以添加碰撞对象属性。这样,当对布料对象进行碰撞评估时,它将和这些碰撞对象发生碰撞。这为模拟真实物体之间的交互提供了更多的可能性。

2. 删除碰撞对象可以从解算器中删除一个碰撞对象

在使用Maya进行动画制作时,有时可能需要对碰撞对象进行调整或删除。通过Channels面板中的Scale设置,我们可以轻松地删除一个碰撞对象。然而,需要注意的是,删除一个碰撞对象并不意味着它的属性也会随之消失。这可以保持其他相关元素的稳定性。

3. 通过绘制螺旋形楼梯学习简单模型建立方法

在学习Maya的建模技巧时,我们可以通过绘制螺旋形楼梯来掌握简单模型的建立方法。首先,新建一个场景,并选择Create→Polygon Primitives→Cube命令,在场景中心创建一个立方体。然后,通过Duplicate Options对话框将其进行多次复制,生成一个螺旋形楼梯。

4. 在Channels面板的Scale设置栏中确定坐标轴的缩放比例

在Channels面板的Scale设置栏中,我们可以分别设置X、Y、Z三个坐标轴的缩放比例。例如,我们可以将X设置为-6,Y设置为0.5,Z设置为1,从而达到不同轴向的缩放效果。这样可以更加精细地调整模型的形状和大小。

在Maya中使用Channels面板中的Scale设置,我们可以方便地对模型进行细致的调整和编辑。无论是添加碰撞对象属性,删除碰撞对象还是通过绘制螺旋形楼梯学习建模方法,都能够帮助我们创造出更加逼真和精美的3D作品。

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