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使用3D Max实现多米诺效果

浏览量:3413 时间:2024-01-20 19:00:41 作者:采采

3D Max是一款功能强大的三维建模和动画软件,可以用于创建各种逼真的场景和特效。在本文中,我们将学习如何使用3D Max来实现多米诺动画效果。

步骤1:绘制长方体

首先,我们需要绘制一个长方体作为多米诺骨架。在3D Max中选择绘制工具,绘制一个长方体,并调整其长、宽和高,使其符合我们的要求。

步骤2:使用阵列工具

接下来,我们需要使用3D Max中的阵列工具来复制长方体,以创建多个相同的骨架。选择阵列工具,并沿着X轴复制20个长方体,确保它们之间的间距适当。

步骤3:设置关键帧

关键帧是实现动画效果的重要组成部分。在3D Max中,我们需要选择所有的长方体,然后设置关键帧。这里我们可以选择自动关键帧设置,以确保每个长方体都有一个关键帧。

步骤4:倒下动画效果

选择第10帧的时候,我们需要对模型进行旋转,使其倒下来。通过旋转模型,我们可以实现多米诺骨架依次倒下的效果。

步骤5:调整动画效果

然而,在默认情况下,所有的长方体都会同时倒下。如果我们希望它们一个接一个地倒下,我们需要进行一些调整。在3D Max的菜单栏中打开脚本选项,并创建一个新的脚本。

步骤6:运行脚本

在新建的脚本中输入以下代码:

x 0

for a in selection do movekeys a (x 1)

保存脚本并运行。这将导致每个长方体的关键帧增加,从而实现了按顺序倒下的动画效果。

步骤7:测试和调整

最后,我们可以进行测试,看看动画效果是否正常。如果需要进一步调整动画效果,可以回到前面的步骤进行修改和优化。

使用3D Max实现多米诺效果可以为你的场景添加更多的动感和视觉吸引力。掌握这一技术,你可以在建模和动画制作过程中发挥无限创意,创造出各种精彩的效果。

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