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UG建模按曲线偏置凸起的使用方法

浏览量:3849 时间:2024-01-20 11:58:04 作者:采采

在UG建模环境中,有一个非常实用的命令,即偏置凸起命令。该命令适用于片体,能够将现有片体按照一定距离进行偏置,而且中心类型可以选择曲线和点。本文将重点介绍如何按照曲线创建偏置凸起。

1. 新建模型并拉伸长方体

首先,打开UG软件并新建一个模型。然后,在模型中拉伸一个长方体,确保其具有一定的尺寸和形状。在设置中的体类型选择中,选择片体。

2. 创建一条直线作为偏置轨迹

在长方体片体的左侧面上创建一条直线,以确定偏置的轨迹。可以使用绘图工具或者直接输入坐标来创建直线。

3. 使用偏置凸起命令

接下来,单击菜单栏的"插入"按钮,然后选择"设计特征",再选择"偏置凸起"。这样就会弹出偏置凸起对话框。

4. 按曲线创建偏置凸起

在偏置凸起对话框中,选择中心类型为曲线,选中长方体左侧面作为要偏置的体,选中之前创建的直线作为要遵循的轨迹。这样就可以创建一个凸起的片体,并且该片体与原片体是相连的。

5. 调整偏置凸起的尺寸

通过偏置选项和宽度选项,可以对偏置凸起的尺寸进行调整。可以增加或减小偏置的距离,使其符合实际需求。

6. 修改偏置凸起的方向

如果需要改变偏置凸起的方向,可以单击高度选项中的反向箭头,将其指向另一个方向。

7. 创建拐角连接的片体

选择拐角直线作为要遵循的轨迹,可以创建出与拐角两侧面相连的片体。这样在建模过程中就能更好地处理复杂形状。

8. 在平面内创建偏置凸起

如果需要修改要遵循的轨迹为平面内的直线,也可以成功创建偏置凸起。这种方法适用于在平面上进行建模的情况。

以上就是使用UG建模按曲线偏置凸起的方法介绍,通过掌握这一命令的使用技巧,可以更加灵活地进行建模操作,提高工作效率。

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