PS布尔运算的使用方法
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时间:2024-01-20 09:17:20
作者:采采
在Photoshop(简称PS)中,虽然布尔运算并不常用,但在特定情况下会派上用场。相比于AI的布尔运算,PS的布尔运算稍微复杂一些。下面是PS的布尔运算步骤。
打开和新建文件
1. 首先,打开PS软件。
2. 然后,新建一个400*400像素的文件。
3. 接着,使用快捷键U来创建一个矩形。
查找布尔运算选项
在进行布尔运算之前,需要先找到布尔运算的选项。
1. 点击“矩形”工具选项(快捷键:U)。
2. 在顶部二级菜单栏中,找到箭头所指的“布尔运算”选项。
选择布尔运算选项
点击“布尔运算”选项后,将出现五个选项和一个灰色选项。每个选项都有其特定的作用。
1. 新建一个矩形。
2. 将两个矩形合并成一个形状。
3. 顶部矩形减去与底部矩形重叠的部分(顶部矩形会自动消失)。
4. 保留顶部矩形与底部矩形相重合的区域。
5. 减去顶部矩形与底部矩形相重合的区域。
使用布尔运算选项
下面以第三个选项为例,演示如何使用布尔运算进行操作:
1. 点击矩形图层,确保处于“选中状态”。
2. 点击“减去顶层形状”选项。
在点击完“减去顶层形状”后,鼠标会呈现出一个带有减号的十字形状。
3. 使用鼠标拖选出一个矩形线框,使其与底部矩形重叠一部分。
完成拖拽后,重叠部分会变为白色,此时布尔运算已经完成。
在PS中,其他选项的使用方法基本相同,只是各有各的具体作用。通过掌握PS的布尔运算技巧,可以更加灵活地处理图形和形状。
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