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如何在C4D启用redshift时锁定摄像机

浏览量:4883 时间:2024-01-19 15:25:26 作者:采采

在使用Cinema 4D(简称C4D)并启用Redshift渲染引擎时,你可能会遇到需要锁定摄像机的情况,以防止意外移动导致渲染效果受影响。本文将简单介绍如何通过锁定摄像机来实现这一目标,并解释如何使渲染视角与模型视角分离。

步骤1:创建人偶模型并启用Redshift渲染视图

首先,在C4D中创建一个人偶模型,并确保已经启用了Redshift渲染引擎。将渲染视图放置在合适的位置,以便观察渲染效果。

步骤2:创建新的摄像机并锁定

接下来,创建一个新的摄像机。在右上方的管理窗口中,右键点击摄像机名称,在弹出的菜单中选择“Cinema4D标签”。在标签选项中,找到并选择“保护”标签。这样做将会锁定摄像机,防止其在场景中移动。

步骤3:设置渲染视角与模型视角分离

然而,即使锁定了摄像机,渲染视图的渲染视角仍然会随着模型视角的变化而变化。如果你希望渲染视图保持固定的角度而不受模型视角的影响,可以通过以下步骤实现:

1. 在Redshift渲染视图中,找到并展开“目标对象”选项卷展栏。

2. 将默认设置的“auto”切换为“目标摄像机”。

3. 确保已选择正确的摄像机作为目标摄像机。

这样设置后,无论如何移动模型视角,渲染视角都将保持与目标摄像机拍摄角度一致,从而确保你能够自由调整模型视角而不会影响最终渲染效果。

总结

本文简单介绍了在C4D启用Redshift渲染引擎时,如何锁定摄像机以避免移动影响渲染效果,并详细解释了如何通过设置渲染视角与模型视角分离来实现此目标。通过掌握这些技巧,你可以更好地应用C4D和Redshift进行渲染工作,并获得更加出色的结果。

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