3ds Max二级天花模型制作
在电脑图形设计领域,3ds Max是一款非常流行的软件,可用于创建各种精美的模型。本实例将介绍如何使用3ds Max制作一个二级天花模型。
步骤一:绘制矩形
首先,在3ds Max界面中,单击“创建”菜单,然后选择“线形”下的“矩形”按钮。在顶视图中绘制一个尺寸为6000*4500的矩形。
接下来,在同一视图中再次点击“矩形”按钮,绘制一个尺寸为4500*3000的小矩形。
步骤二:附加矩形
从绘制的两个矩形中选择一个,然后点击“修改”按钮进入修改面板。在修改器列表中选择“Edit Spline”命令,在几何体卷展栏下选择“Attach”按钮。
在顶视图中点击另外一个矩形,这样两个矩形就会被附加为一体。这个操作的效果可以在界面上看到。
步骤三:挤出天花
确认附加后的矩形处于选择状态,在修改器列表中选择“Extrude”命令。将“Amount”参数设置为80,即天花的厚度为8厘米。
通过挤出命令,我们成功地生成了一个天花模型。效果可以在界面上进行查看。
步骤四:制作二级天花
现在,我们需要制作一个二级天花,即在原来的天花下方再复制一个相同的结构。
在前视图中,使用“Copy”命令将天花复制一份,并将其放置在下方。然后,在修改器列表中返回到“Edit Spline”级别。
在样条线层级中,找到“Outline”数值框,输入-200,并点击“Outline”按钮。这样就生成了一个轮廓向内凹陷的天花结构。
最后,删除内部的矩形,然后在修改器列表中返回到“Extrude”级别。使用对齐命令将两个天花模型对齐。
通过以上步骤,我们成功地制作了一个二级天花模型。您可以在3ds Max中进一步调整其外观和材质,使其更加逼真。
希望这个实例能够帮助您更好地理解3ds Max的使用,并且为您的电脑图形设计工作带来更多创造力和灵感。
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