2016 - 2024

感恩一路有你

3D足球模型的建模过程

浏览量:3710 时间:2024-01-19 13:00:47 作者:采采

在进行模型建模时,许多同行可能需要创建一个3D足球模型。那么如何快速而准确地完成呢?下面将介绍一种简单的建模方法。

第一步:创建异面体

首先,打开3D设计软件并选择显示标准基本体下的扩展基本体。在选项中选择异面体,并在空间中创建一个异面体。此时你会发现它看起来根本不像一个球体。

第二步:使用正十二面体形状

进入扩展基本体面板,找到正十二面体选项。选择它后,异面体将变成土黄色,此时已经接近足球的基本形状了。

第三步:分解面

选中所有物体并添加一个编辑网格的修改器(注意不是转变成网格)。在网格状态下选中所有的面,并在命令面板中找到炸开命令。这样,你会发现面已经被分解开了。

第四步:倒角处理

再次选中所有的面,并添加一个编辑多边形的修改器。在面板中找到倒角命令,在法线上选择本地法线。这个时候,足球已经基本成型了。

第五步:细化和球形化

在第三步时,选择面并增加编辑多边形的修改器。找到细化命令并执行两次。然后进行第四步中的倒角处理。最后,添加一个球形化命令。这样,足球的模型就完成了。

通过以上步骤,你可以快速且准确地建立一个3D足球模型。这种方法简单易行,适用于初学者和有一定经验的设计师。这样的模型不仅可以用于电脑游戏,还可以用于广告宣传、动画制作等领域。希望这个教程对你有所帮助!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。