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Visual Gesture Builder使用方法

浏览量:1514 时间:2024-01-18 18:30:02 作者:采采

Kinect SDK 2.0提供了训练工具:Gesture Builder,为开发者对Kinect 2.0的开发提供了较大的帮助,在此介绍Gesture Builder的使用方法。

建立新项目

1. 右击File,首先建立一个新的Solution,命名随意。

2. 右击Solution,选择Create New Project。

3. 给工程命名,并确定Body方向和选择识别算法。

添加数据流

4. 添加录制的Kinect数据流(通过Kinect Studio v2.0)。

5. 给数据流加标签。按住Shift键选中片段,在右侧的tags目录中设置True或False值。例如,将RightHand Joint位于RightElbow Joint以左的片段Value设置为True,将RightHand Joint位于RightElbow Joint以右的片段Value设置为False。

保存并构建工程

6. 完成标签后,点击Save保存项目。

7. 点击Build Project进行构建。

8. 工程构建完成后,保存成一个.gba文件。

预览和识别

9. 点击Preview进行预览。

10. 当RightHand Joint位于RightElbow Joint以左时,识别为True时,右侧会出现波峰。波峰的长度表示读取的数据与build成功的数据文件的匹配度高低,竖线越长表示匹配度越高。

以上是使用Visual Gesture Builder的步骤和方法,通过该工具可以帮助开发者更方便地训练和识别手势,为Kinect 2.0的开发提供了更多的可能性。

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