UG12.0如何在钣金中给折弯的两面开孔
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时间:2024-01-18 17:58:02
作者:采采
在钣金设计中,有时需要给折弯的两面开孔。本文将介绍使用UG12.0软件进行这一操作的步骤。
1. 创建钣金盒子的突出块
首先,在XY平面中绘制一个与坐标原点重合的矩形,其长宽分别为200和100。然后创建一个具有2.2厚度的钣金盒子的突出块。
2. 使用轮廓弯边命令
选中突出块上的一条边,使用轮廓弯边命令创建草绘截面。在草图中绘制一条向上的直线,长度为20;再从线的顶端绘制一条与之垂直的水平线,长度为15;接着从该线顶端向下绘制一条与之垂直的竖线,长度为5。
回到轮廓弯边对话框,将宽度选项修改为“链”,选择突出块上表面的四条边作为折弯边,折弯半径设为1。这样就得到了盒子的侧面造型。
3. 使用伸直命令展开盒子
使用伸直命令,将盒子的底部作为固定面,盒子两侧长侧面作为折弯面。这样就可以得到盒子的展开效果。
4. 使用法向开孔命令进行开孔
选择展开盒子的上表面,使用法向开孔命令。在草绘模式中绘制一个直径为24、圆心距离X轴为32的圆。
返回法向开孔对话框,将深度设定为10(比钣金厚度大即可),确定后得到直径为24的圆孔。
5. 使用镜像特征命令复制圆孔
使用镜像特征命令,选择之前创建的圆孔作为特征,以XZ平面作为镜像平面。这样,展开的另一侧也会得到相同的圆孔。
6. 还原盒子并完成造型
最后,使用重新折弯命令,选择整个模型进行重新折弯操作,从而还原盒子的形状。同时,之前开好的孔也会因折弯而得到想要的效果。
以上就是在UG12.0中如何在钣金中给折弯的两面开孔的详细步骤。通过这些操作,我们可以方便地完成复杂的钣金设计需求。
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