使用Flash8脚本助手简化代码的添加
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时间:2024-01-18 14:52:28
作者:采采
在使用Flash8软件时,对于代码初学者来说,可能对代码不太熟悉。但是,幸运的是,Flash8提供了一个非常方便的功能,即脚本助手,用于辅助完成一些基本的代码添加。
打开Flash8软件并新建FLash文档
首先,打开Flash8软件并创建一个新的FLash文档。
通过动作面板打开脚本助手
在时间轴上右键点击动作,或者使用快捷键f9,即可打开动作面板。在动作面板右上角找到脚本助手选项,并点击打开。
查看可添加的代码
一旦脚本助手被打开,你会看到一个加号按钮。点击该按钮,你将可以看到所有可添加的代码列表。
以控制时间轴播放为例进行讲解
让我们以控制时间轴播放为例进行进一步讲解。首先,在舞台上创建一个按钮元件。
创建动画和代码图层
接下来,创建一个新的图层,用于制作简单的动画效果。再创建一个图层,用于放置代码。
在脚本助手中添加代码
现在,在脚本助手中,点击最上面的图层的第1帧,并依次选择如图所示的选项。
触发按钮操作后控制时间轴播放
选择舞台上的按钮元件,然后再次选择脚本助手。这时,动作面板将显示与按钮操作相关的代码。你可以选择鼠标操作类型,例如点击或经过等。
为代码添加控制时间轴播放的功能
继续选择如图所示的选项,并在操作中加入控制时间轴播放的代码。
定制跳转帧数和播放模式
通过脚本助手,你可以选择要跳转到的帧数以及跳转后是继续播放还是暂停。
完成简单的控制代码
通过脚本助手的帮助,你已经完成了一个简单的控制代码的编写。
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