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3ds Max如何对长方体进行镜像操作

浏览量:4322 时间:2024-01-17 22:26:09 作者:采采

在使用3ds Max软件中,通过镜像功能可以复制出相互关联的两个物体,即修改其中一个物体参数时,副本也会相应改变。下面将详细介绍如何进行镜像操作。

步骤一:新建一个长方体

首先打开3ds Max软件,并新建一个长方体。这可以通过在工具栏中单击选择工具栏中的“创建”按钮,然后选择“几何体”和“长方体”进行创建。

步骤二:选中长方体并点击“镜像”按钮

在场景中选中刚刚创建的长方体,然后用鼠标单击选择工具栏中的“镜像”按钮。这将弹出一个名为“镜像:世界坐标”的对话框。

步骤三:设置镜像参数

在“镜像:世界坐标”对话框中,选择“镜像轴”中的“YZ”。然后进一步选择“克隆当前选择”中的“实例”项。最后,单击“确定”按钮完成镜像设置。

步骤四:观察结果

完成镜像设置后,您可以看到在原始长方体下面多出了一个长方体副本。它们彼此关联,任意一个物体参数的修改都会影响到另一个。

步骤五:修改原始长方体参数

现在,用鼠标单击选择“修改”选项卡。例如,您可以加大原始长方体的长度值。这时,您会发现副本长方体的长度也相应变大,并且增加的幅度和原始长方体一致。

步骤六:修改分段数

同样地,您还可以改变原始长方体的长度上的分段数。通过修改分段数,您会发现副本长方体也出现了同样数量的分段。

步骤七:修改副本长方体参数

除了修改原始长方体的参数外,您还可以选中副本长方体并对其参数进行修改。例如,将副本长方体的高度值加大。这时,您会发现原始长方体的高度值也发生了同样的变化。

通过以上步骤,您可以轻松使用3ds Max软件对长方体进行镜像操作,并实现与原始物体的关联。这为设计师和建模者提供了更多灵活性和效率。

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