使用C4D建模软件的坐标系统工具技巧方法
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时间:2024-01-17 17:52:17
作者:采采
C4D建模软件是一款功能强大的三维建模工具,熟练掌握其坐标系统工具的使用技巧对于准确移动和变换模型非常重要。
三个方向的坐标
在C4D建模软件中,每个模型都有三个位置的坐标,分别是X、Y和Z轴方向。想要将模型朝指定的方向移动或者进行变换,就需要掌握一些技巧。
坐标箭头的使用
当建立模型时,你会注意到模型上出现了三个方向的箭头,分别代表X、Y和Z轴方向。通过选择XYZ选项,你可以对模型进行各个方向的移动,甚至可以在XY轴、XZ轴以及YZ轴上进行移动。
隐藏方向选项栏的影响
如果将方向选项栏点击去掉,在不勾选状态下,模型上的方向坐标会变成灰色,这时候鼠标在外侧不会影响到模型的坐标位置。然而,你仍然可以通过点击模型里面的箭头或者黄色点来设置模型的尺寸和方向变化。
世界坐标选项的使用
在坐标系统工具中,XYZ右侧的世界坐标选项有两个模式,一个是模型本身的坐标,另一个是世界坐标。当选择模型本身的坐标时,移动模型只会改变其本身方向的位置。
倾斜模型的移动问题
如果模型处于倾斜角度,使用模型本身坐标移动时,模型会沿当前指示方向进行移动。但是如果模型处于倾斜状态下移动,那么方向也将是倾斜的,这可能不是我们想要的结果。
水平移动的世界坐标
在世界坐标模式下,坐标是以整个大世界作为参考对象的。这意味着你可以在水平位置上进行移动而不会受到模型本身倾斜的影响。
通过掌握C4D建模软件的坐标系统工具的使用技巧方法,你将能够更加准确地移动和变换模型,提高建模的效率和质量。
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