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使用Blender设计扑克筹码动画特效

浏览量:3175 时间:2024-01-17 17:03:37 作者:采采

下面要给大家分享的是如何使用Blender设计一个具有动感的扑克筹码堆叠和旋转的动画特效。

步骤1:创建圆柱体模型

在电脑上打开Blender软件,并按快捷键V创建一个圆柱体模型。

步骤2:调整模型大小

使用快捷键S将模型沿着Z轴进行缩放,以便达到合适的尺寸。

步骤3:进入编辑模式

按下Tab键切换到编辑模式,以便进行后续的编辑操作。

步骤4:内插平面

选中上下平面,按下快捷键I拖动鼠标来内插一个平面,使其呈现环形状。

步骤5:挤出环形平面

选中环形平面,按下快捷键Alt E,并点击第二个选项以沿法线方向进行挤出。

步骤6:添加材料

选中所有平面,并为其添加红色材料,以便使筹码呈现出逼真的效果。

步骤7:倒角处理

选中所有圆环边线,按下快捷键Ctrl B进行倒角处理,使筹码的边缘更加平滑。

步骤8:设置颜色

选中特定的平面,并为其设置白色材料,以便与其余部分区分开来。

步骤9:添加阵列修改器

为筹码添加一个阵列修改器,以便复制并摆放多个相同的筹码。

步骤10:调整阵列参数

调整阵列修改器的参数,使得筹码能够整齐地摆放并旋转。

步骤11:应用修改器

点击应用按钮,将修改器的效果应用到筹码上。

步骤12:添加随机变换

切换到编辑模式,按下快捷键P点击最下方的命令,然后点击物体->变换->随机变换。

步骤13:调整随机变换参数

调整随机变换的参数,使得筹码能够呈现出随机叠放的效果。

步骤14:建立父级关系

选中所有的筹码,按下快捷键Ctrl P,并选择物体,为所有筹码建立父级关系。

步骤15:设置动画帧数

按下快捷键N弹出右侧面板,在Z后面输入#frame/30,并按回车键来设置动画的帧数。

步骤16:播放动画

点击动画播放按钮,就可以观看到筹码随机堆叠并旋转的动画效果。

通过以上步骤,您可以使用Blender设计一个扑克筹码动画特效,使得筹码能够具有逼真的堆叠和旋转效果。

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