使用Blender设计扑克筹码动画特效
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时间:2024-01-17 17:03:37
作者:采采
下面要给大家分享的是如何使用Blender设计一个具有动感的扑克筹码堆叠和旋转的动画特效。
步骤1:创建圆柱体模型
在电脑上打开Blender软件,并按快捷键V创建一个圆柱体模型。
步骤2:调整模型大小
使用快捷键S将模型沿着Z轴进行缩放,以便达到合适的尺寸。
步骤3:进入编辑模式
按下Tab键切换到编辑模式,以便进行后续的编辑操作。
步骤4:内插平面
选中上下平面,按下快捷键I拖动鼠标来内插一个平面,使其呈现环形状。
步骤5:挤出环形平面
选中环形平面,按下快捷键Alt E,并点击第二个选项以沿法线方向进行挤出。
步骤6:添加材料
选中所有平面,并为其添加红色材料,以便使筹码呈现出逼真的效果。
步骤7:倒角处理
选中所有圆环边线,按下快捷键Ctrl B进行倒角处理,使筹码的边缘更加平滑。
步骤8:设置颜色
选中特定的平面,并为其设置白色材料,以便与其余部分区分开来。
步骤9:添加阵列修改器
为筹码添加一个阵列修改器,以便复制并摆放多个相同的筹码。
步骤10:调整阵列参数
调整阵列修改器的参数,使得筹码能够整齐地摆放并旋转。
步骤11:应用修改器
点击应用按钮,将修改器的效果应用到筹码上。
步骤12:添加随机变换
切换到编辑模式,按下快捷键P点击最下方的命令,然后点击物体->变换->随机变换。
步骤13:调整随机变换参数
调整随机变换的参数,使得筹码能够呈现出随机叠放的效果。
步骤14:建立父级关系
选中所有的筹码,按下快捷键Ctrl P,并选择物体,为所有筹码建立父级关系。
步骤15:设置动画帧数
按下快捷键N弹出右侧面板,在Z后面输入#frame/30,并按回车键来设置动画的帧数。
步骤16:播放动画
点击动画播放按钮,就可以观看到筹码随机堆叠并旋转的动画效果。
通过以上步骤,您可以使用Blender设计一个扑克筹码动画特效,使得筹码能够具有逼真的堆叠和旋转效果。
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