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使用PSR转移工具在C4D中简化角色动画的骨骼控制

浏览量:1321 时间:2024-01-17 16:37:05 作者:采采

在进行角色动画时,为骨骼添加控制器是必不可少的。然而,在添加控制器时,你是否还在频繁打开捕捉和轴心对齐控制位置?如果是的话,那么PSR转移工具将会给你带来极大的方便。

步骤一:准备工作

首先,打开C4D,导入一个角色模型文件,为后续的操作做好准备。当然,你也可以自己创建一个骨骼模型。

步骤二:调出PSR转移工具

按下快捷键Shift F12,调出自定义命令面板。在名称过滤栏中输入"psr",所有与PSR相关的命令都会显示出来。其中,最上方就是我们需要的PSR转移工具。

为了更加方便地使用,你可以直接将PSR转移工具拖放到工具栏上。接下来,让我们深入了解这个神奇的工具吧。

步骤三:使用PSR转移工具

首先,添加一个空白对象。请注意,空白对象必须处于选中状态。然后,点击PSR转移工具,再点击你想要将对象移动到的位置。这里需要说明一下,PSR转移工具的作用是将选中的对象移动到另一个对象的坐标轴上。

以给模型骨骼的手臂添加一个控制器为例,在选中空白对象的同时,点击PSR转移工具,接着再点击上臂骨骼。这样就成功地为手臂添加了一个控制器。

同样的方法,我们可以为小臂等其他部分添加控制器。为了方便观察,你还可以将空白对象的外观改成圆环,并调整大小和方向(如XY轴)。

除此之外,你还可以使用相同的方法为手腕、手指等部分添加控制器。我个人喜欢为手腕控制器添加用户数据,并利用表达式将所有手指控制器与手腕控制器进行绑定,这样操作起来更加方便。

好了,关于PSR转移工具的介绍就到这里。希望这对你有所帮助!

总结

本文介绍了在C4D中使用PSR转移工具简化角色动画过程中骨骼控制的方法。通过使用该工具,你可以快速、便捷地为模型添加各种控制器,提高角色动画的制作效率。

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