3Dmax调味勺材质设置教程详解
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时间:2024-01-17 12:42:31
作者:采采
打开模型和渲染设置
首先,打开3Dmax2013软件,并导入我们制作好的勺子模型。接下来,点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染器指定为Vary渲染器。
瓷勺材质设置
在材质编辑器中,点击【standard】-【VaryMtl】,创建一个名为“陶瓷”的材质球。然后按照图示设置好漫反射、反射、折射等参数。完成后,将材质球附加到勺子模型上。
木勺材质设置
同样地,在材质编辑器中创建一个材质球并命名为“木勺”。然后按照图示设置好漫反射、反射、折射等参数。为了增加真实感,点击【漫反射】右边小方框,给材质球添加一张木纹材质贴图。最后,将木纹材质球附加到勺子模型上。
渲染出图
完成所有的材质设置后,点击【渲染】按钮来渲染出具有材质效果的勺子模型图像。通过渲染,我们能够更好地展示勺子的质感和细节。
总结
以上就是关于3Dmax调味勺材质设置的详细教程。通过本教程,你可以学会如何在3Dmax中为勺子模型设置瓷勺和木勺的材质效果,并且渲染出逼真的图像。这对于提升模型的视觉效果和真实感非常有帮助。希望这篇教程对你有所启发!
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