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UG12中使用原点和边长创建长方体

浏览量:4313 时间:2024-01-17 11:10:13 作者:采采

UG12是一款功能强大的三维建模软件,本经验将介绍如何使用原点和边长命令在UG12中创建长方体。

选择长方体命令

首先,在UG12的界面中找到并选择“长方体”命令。通常可以在菜单栏或工具栏中找到该命令图标。点击该图标后,会弹出一个属性设置窗口。

选择原点和边长命令

在属性设置窗口中,可以看到一个类型选项,右侧有一个小三角。点击这个小三角,会弹出一个下拉菜单。在下拉菜单中,选择“原点和边长”命令。

输入边长

在选择了“原点和边长”命令后,可以在属性设置窗口中看到三个输入框,分别对应长、宽、高三个边的边长。输入你想要的边长数值。

定位原点

在绘图区域中,你会看到一个圆点,它表示长方体的原点位置。通过调整原点的位置,可以改变长方体在三维空间中的位置。在绘图区域中点击鼠标左键,即可移动原点。

生成长方体

当你设置好三个边的边长和原点位置后,点击确定按钮,即可在UG12中生成一个长方体。你可以通过旋转、缩放等操作对长方体进行进一步调整。

总结

在UG12中使用原点和边长创建长方体是一个简单而常用的操作。通过选择合适的命令和输入合适的数值,你可以快速地创建出符合需求的长方体,并进行进一步的建模和设计。UG12作为一款专业级的三维建模软件,还有许多其他强大的功能等待你去探索和应用。

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