解决Blender非线性动画曲线编辑器不显示动作曲线的问题
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时间:2024-01-17 10:16:47
作者:采采
在使用Blender进行非线性动画编辑时,您可能会遇到一个问题:每次只有第一次调节动作后可以在曲线编辑器窗口显示曲线,后续操作就无法显示曲线了。经过多次尝试,发现这是因为选择了错误的模式导致的。
步骤一:进入非线性动画窗口
首先,我们需要进入非线性动画窗口。在Blender界面中,找到并点击“非线性编辑器”选项卡,确保我们处于正确的编辑模式下。
步骤二:选中需要编辑的动画片段
在非线性动画窗口中,找到您需要编辑的动画片段。可以通过点击、拖拽或其他方式来选中该片段,确保它处于活动状态。
步骤三:切换到动作模式
按下“Tab”键或者右键单击选中的动画片段,在弹出的菜单中选择“开始调节动作段”,将该片段转换为绿色。
步骤四:切换到曲线编辑器窗口
现在,切换到曲线编辑器窗口,并注意查看是否已经显示了动作曲线。如果没有显示,不要惊慌,我们需要进行下一步的操作。
步骤五:选择姿态模式
在曲线编辑器窗口的左上角,找到并选择“姿态模式”。这样,您就可以看到一个骨骼列表,其中包含了所有可编辑的动作曲线。
步骤六:选中骨骼,显示动作曲线
随便选择一个骨骼,然后查看曲线编辑器窗口,您将会发现动作曲线已经显示出来了。这是因为在姿态模式下,骨骼与动作曲线之间存在关联。
步骤七:全选骨骼,显示所有动作曲线
最后,如果您想要同时显示所有的动作曲线,可以使用全选骨骼的功能。通过选择骨骼列表中的所有骨骼,您将能够看到所有动作曲线在曲线编辑器中的显示。
通过以上步骤,您应该能够解决Blender非线性动画曲线编辑器不显示动作曲线的问题,并成功进行相关编辑和调整。享受您的创作过程吧!
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