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如何在C4D中快速创建一个灯光阵

浏览量:4560 时间:2024-01-17 08:58:36 作者:采采

搭建场景

有时候,我们需要在场景中添加大量的灯光来照亮物体。这就需要使用到灯光阵(即多个灯光的组合)。那么如何快速而合理地创建一个灯光阵呢?首先,我们需要搭建一个简单的场景。

创建地面和对象

我们可以创建一个平面作为地面,并将其大小设置为1米*1米。接下来,在地面上创建一组不同形状的对象。这些对象在本文中并不重要,只要能够在场景中存在即可。

创建灯光阵架子

为了搭建灯光阵,我们需要创建一个半圆球体,并调整其大小使其刚好罩住作为地面的平面,同时与地面保持一定距离。可以将这个半圆球想象成搭建灯光阵的架子。

添加灯光

现在,我们可以创建一个区域灯光(也可以是其他类型的灯光)。然后,给这个灯光添加一个对象克隆器,克隆对象选择第3步创建的半圆球体。这样,你会看到一个密密麻麻的灯光阵出现了。当然,这还不是最理想的灯光阵。

调整灯光数量和位置

为了得到更好的效果,我们可以通过调整克隆对象的分布模式来控制灯光的数量和大致位置。由于我们并不需要那么多灯光,将分布模式更改为“表面”,并将数量设置为15即可。

隐藏半圆球

最后,将半圆球隐藏起来,你会发现我们已经快速搭建成一个灯光阵。如果你觉得位置或数量不理想,可以通过旋转半圆球和调整克隆器的分布数量来达到理想的效果。

这就是在C4D中快速创建灯光阵的方法。希望这篇文章能对你有所帮助!

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