如何在C4D中制作旋转动画
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时间:2024-01-16 22:43:58
作者:采采
步骤1:建立基础模型
首先,在C4D中打开一个新的项目,选择一个适合的基础模型。在这个示例中,我们选择了球体模型作为演示对象。
步骤2:添加刚体标签属性
接下来,我们需要对球体模型添加刚体标签属性。选中球体模型,在右侧的属性面板中找到“刚体”选项,并勾选该选项。
步骤3:设置初始速度值
现在,我们需要打开自定义初速度选项,并设置一个初始速度值。根据你想要的旋转方向来调整三个数值,以达到预期效果。
步骤4:创建连接器设置
选择“建立连接器”属性,并调整连接器的方向属性,以适应所需的旋转方向。
步骤5:设置连接对象
在图层关系中,将被连接的对象设置为球体模型。确保连接器正确地与球体相连。
步骤6:查看效果
点击播放按钮,查看你的旋转动画效果。如果发现旋转方向不符合预期,可以返回动力学设置中调整初始速度值,直到获得满意的结果。
以上就是在C4D中制作旋转动画的方法。通过建立基础模型、添加刚体动力学、调整初始速度值、设置连接器方向和连接对象,你可以轻松地制作出各种旋转动画效果。尝试不同的数值和设置,探索更多可能性!
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