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如何用3ds Max制作道具公园长椅

浏览量:1613 时间:2024-01-16 14:04:17 作者:采采

这篇教程将向你展示如何使用3ds Max软件来制作一个道具公园长椅的模型。对于初学者而言,这个教程将清晰地指导你如何进行建模。

步骤一:创建基本形状

首先,点击屏幕右上角的“创建”菜单,然后选择“扩展几何体”按钮。接下来,点击“champher box”,在顶部视窗中点击并拖动,创建一个长方形。点击三次以完成这个过程,形成一个长椅的分栏形状。

步骤二:复制长方形

选中做好的长方形,按住“shift”键,并移动屏幕上方的按钮,即可复制出五个相同的长方形。然后选中并旋转上端的按钮,以16.11度的角度进行旋转。

步骤三:创建长椅的后面

选择第一个制作好的长方形条,复制为长椅的后面部分。根据你的想法摆放长椅的位置,并按照教程的位置进行制作。

步骤四:制作长椅的结构

点击创建按钮旁边的形状按钮,然后选择线条工具。在左边视窗中点击并拖动,创建出沿着椅子后背的一条线。选中线条,点击修改选框,选择顶点,并进行必要的调整。

步骤五:制作长椅的脚

在形状菜单里制作另一个长方形,从上面的视窗开始放大并再次拖动。重复此步骤三次,以填充长度等。然后选择椅子的脚,点击修改选框,在椅脚上放置一个可编辑的多边形进行修改。清理模型,删除一些节点以减少多边形。

步骤六:制作长椅的底部

放大椅脚,在顶点和边缘选项下选择椅脚的上部线条。点击编辑界面中的覆盖按钮。接下来在当前视窗中制作长椅的底部。

步骤七:制作扶手

选择一条直线,然后从左边的视窗开始,点击长椅的后面并移动鼠标,以创建扶手的形状。对线条进行堆叠和部件的修改。最后,在线条上放置可编辑的多边形修改器。

步骤八:完成模型

复制长椅并调整位置,以创建更多的扶手。最后,进行材质和照明的调整。

希望这篇教程能帮助你学习到有用的知识。感谢阅读!

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