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3Dmax如何制作异面体(四面体)

浏览量:1284 时间:2024-01-16 11:43:36 作者:采采

在3Dmax软件中,有一个非常实用的建模工具——异面体工具。今天我们将重点介绍异面体工具中的一个系列:四面体。

步骤一:创建一个基本体模型

首先,打开3Dmax软件2012版本。然后点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,勾选四面体选项。接下来,在作图区域绘制一个基本体模型。

步骤二:设置材质并调整颜色

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按照图示参数设置一个白色材质球,并附加给模型。然后选中模型,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为黑色。

步骤三:创建对比模型

选中基本体模型,点击【修改】。将模型的半径设置为3000后,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。选中第二个模型,将Q、R的参数设置为70;选中第三个模型,将Q、R的参数设置为150。

步骤四:调整参数制作异面体

继续选中基本体模型,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。根据图示设置好系列参数PQ后,通过调整轴向比率制作出不同形状的异面体。

步骤五:设置材质并渲染

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按照图示参数设置一个金属材质球,并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】,即可渲染出图像。

通过以上步骤,您可以在3Dmax软件中使用异面体工具制作出各种形态独特的四面体模型。希望本文对您有所帮助!

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