使用3dsmax制作恶魔皮铃铛教程
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时间:2024-01-16 07:50:51
作者:采采
步骤1:打开3dsmax软件
首先,打开3dsmax软件并进入其操作界面。
步骤2:创建球体
在操作界面中找到球体选项,并在顶视图里创建一个球体。根据需要设置球体的参数。
步骤3:添加壳修改器
给球体添加一个壳修改器,并根据需求设置参数。这将使得球体看起来像一个膨胀的气球。
步骤4:创建长方体
选择长方体选项,在球体上创建一个长方体。根据需求设置长方体的参数。
步骤5:使用布尔命令
调整长方体的位置后,选择布尔命令。将操作设置为差集,并选择球体作为操作对象B。
步骤6:添加面选择修改器
给刚刚生成的球体添加面选择修改器,并选择多边形选项。
步骤7:选择循环面
在前视图中选择需要进行挤出操作的循环面。
步骤8:面挤出
给选择的面添加面挤出命令,并根据需求设置参数。这将使得恶魔皮铃铛的形状更加立体。
步骤9:添加材质
找到材质编辑器选项,并点击进入。在弹出的对话框中选择材质球,并选择反射选项后的选择按钮。
步骤10:选择皮料材质
在位图选项中选择皮料材质的贴图,并将其指定给球体。
步骤11:完成制作
点击“在视图中显示”选项,我们的恶魔皮铃铛制作就完成了!现在你可以在视图中看到最终效果。
总结
通过使用3dsmax软件,按照以上步骤,我们成功地制作了一个恶魔皮铃铛。这款三维模型制作软件具有强大的功能,能够满足各种复杂模型的创作需求。
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