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如何让C4D中的变形器对部分模型起作用

浏览量:2435 时间:2024-01-15 23:31:41 作者:采采

在C4D中,有许多容易被大家忽略但非常好用的小技巧,下面开始介绍一种方法来让变形器只对部分模型起作用。

新建一个立方体,分段给多一点,并转为可编辑对象

首先,我们需要新建一个立方体。选择创建菜单中的基本形状,然后选择立方体。在属性管理器中将分段设置得稍微多一点,这样可以更好地显示出效果。接下来,将立方体转换为可编辑对象,这样我们才能对其进行进一步的操作。

选中部分点,并设置为选集

在编辑模式下,选择部分你想要应用变形器的点。可以使用选择工具或者框选工具来选中这些点。确保只选中了你想要应用变形器的部分。

给立方体添加一个【扭曲】变形器

在变形器菜单中找到【扭曲】变形器,并将其添加到立方体上。这样,我们就可以通过扭曲变形器来改变模型的形状。

选择【扭曲】,右击添加【CINEMA 4D标签】-【限制】

在变形器栏中选择【扭曲】变形器,并右击选择添加【CINEMA 4D标签】。接着,再选择【限制】选项。这样我们就可以对变形器进行进一步的设置。

在【标签】选项卡中,把刚才设置的选集,拖进【名称】里

在【标签】选项卡中,将之前设置的选集拖动到【名称】字段中。这样,我们就告诉C4D只对该选集内的点起作用,而其他部分保持原样。

现在模型就会只对选集起到作用了

通过以上步骤,我们成功地让变形器只对选集内的点起作用。这样,我们可以更精确地控制模型的变形效果,而不会影响其他部分。

通过使用C4D中的这个小技巧,我们可以更灵活地操作模型,达到更满意的结果。希望这些步骤对你有所帮助!

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