3D Max动画批量渲染方法技巧,助你节省时间和提高效率
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时间:2024-01-15 21:55:22
作者:采采
操作方法1:注册并下载影视版渲染客户端
要进行3D Max动画的批量渲染,首先需要在渲云网站注册并下载影视版渲染客户端,并将其安装在本地电脑上。
操作方法2:设置项目和配置环境
- 第1步:打开设置面板。
- 第2步:选择3ds Max窗口(任务组管理——选择任务组“my task”)。
- 第3步:配置出图路径,即文件渲染完成后图片下载的位置(每个项目可以设置不同的下载路径)。你还可以点击路径配置后的“规则”按钮,选择是否在下载出图时创建“项目名”、“提交日期”、“订单号”的文件夹。
- 第4步:配置子任务帧数,默认为1。若设置为2,则每台机器渲染2帧,从而减少文件加载次数。
- 第5步:配置渲染文件所使用的软件和插件。可以配置多个渲染环境,在提交任务时可以选择使用。
注意:客户端默认项目名称为“My task”。你可以直接提交任务到默认的项目,或者根据自己的需要新增项目。
操作方法3:拖入任务,配置项目、环境和机型
- 第1步:将Max的主文件拖入到客户端窗口,松开鼠标后会弹出Max提交界面。
- 第2步:选择任务提交的任务组,若需要新任务组,可以点击“新建”进行创建。
- 第3步:在列表中选择需要的插件环境,若当前列表中没有所需环境,可以点击“新建”进行添加或修改。
- 第4步:选择机型。
- 第5步:确认以上信息无误后,点击“提交”。
操作方法4:文件解析
文件解析是一个必要的步骤,与打开文件的过程相似。注意:文件所用的软件及插件,提交机器需要安装才能正常解析。解析时间取决于文件的大小和复杂度。
操作方法5:确认渲染参数
- 解析完成后,点击“参数设置”进入渲染参数设置面板。
- 确认参数1:选择需要渲染的相机。可多选相机,提交后每个相机拆分成一个订单号。
- 确认参数2:出图分辨率、序列帧、优先帧、子任务帧数,应用全局。
- 确认参数3:子任务帧数(一机多帧)。若设置为2,则每台机器渲染2帧,减少文件加载次数。
- 确认参数4:选择光子模式。
- 确认参数5:设置优先帧。默认测试序列的前中后三帧,你也可以自定义修改。
操作方法6:文件上传
确认渲染参数完成后,点击提交任务进入任务上传阶段。在解析时,工程文件会被自动读取并加入上传列表,然后开始上传。你可以在传输管理界面中查看具体的传输进度。
操作方法7:查看渲染进度,等待渲染完成
在客户端中可以随时查看渲染进度,等待任务完成后,渲染结果将会回传到本地电脑。
通过以上方法,你可以轻松掌握3D Max动画批量渲染的技巧,节省时间和提高工作效率。
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