使用C4D创建低多边形小树的步骤
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时间:2024-01-15 13:22:01
作者:采采
1. 低多边形建模
以一个立方体为基础模型,调整其参数以获得合适的形状。
2. 转为可编辑多边形
将模型转化为可编辑多边形后,可以对多边形进行各种移动、挤压和缩放操作,目的是调整出树的主干形状。
3. 创建树叶
建立一个圆球,并添加减面变形器。通过转换为对象,可以在点面模式下对树叶整体进行调整。
4. 树的个性化定制
完成一棵树的调整后,对树的所有子级进行组合,并命名为"树1"。通过复制该组合,可以得到更多的树模型。将这些模型移动到合适的位置后,在子级中修改树干和树叶的形态,使其展现个性化特点。
5. 创建石头
可以直接复制树叶并进行调整来创建石头模型,也可以使用置换和减面变形器重新创建低多边形的模型。要注意去掉所有对象的平滑标签。
以上就是使用C4D创建低多边形小树的基本步骤,通过灵活运用变形器和各种调整操作,可以创造出独特的树模型。同时,也可以使用类似的方法来创建其他低多边形的物体模型。希望这些技巧对您在电脑的SEO方面有所帮助。
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