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C4D建模--小射灯之灯头

浏览量:4788 时间:2024-01-15 09:05:18 作者:采采

滚花效果的创建

灯头的主体部分带有滚花效果,首先我们从滚花开始创建。如果你之前对此没有经验,可以参考一些相关教程。在创建滚花之前,重要的一点是要克隆出备份对象,这样可以提高工作效率。

得到圆形的滚花模型

在得到圆形的滚花模型后,我们需要对两端进行处理。选择两端的线,在顶视图中进行缩放复制操作。将复制得到的线转换成点模式,并调整这些点形成圆形。同样地,下端的线也需要进行相同的调整。

向内挤压

在线模式下,我们需要对刚刚调整成圆形的线进行向内挤压操作,以得到所需的厚度。如图所示。

顶面锥度效果

将内挤压形成的圆向下移动,即可得到顶面的锥度效果,这就是灯头的反光罩部分。接着,在选中小圆的情况下,继续向下挤压出一小段直身位,使用缩放复制和挤压技术,以得到如图2所示的效果。

整体模型的处理

选择底端的线,向内挤压出灯头的厚度后,再向上挤压。然后选中从顶端到底端的线,使用缝合功能将两端的线合并为一个整体。这样就得到了一个带有厚度的完整模型。最后,消除缝合线,我们就得到了最终的模型。

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