Maya绑定插件AdvancedSkeleton5的使用方法
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时间:2024-01-15 07:50:15
作者:采采
1. 打开Maya文件
在开始使用Maya绑定插件AdvancedSkeleton5之前,首先打开你需要编辑的Maya文件。
2. 安装绑定插件
确保你已成功安装了AdvancedSkeleton5绑定插件。如果没有安装,请按照官方指南进行安装。
3. 打开骨骼编辑器
安装好绑定插件后,在Maya界面中找到AdvancedSkeleton5的图标,并点击打开骨骼编辑器。
4. 选择人物骨骼结构
在骨骼编辑器的选项中,选择"fit"栏并从下拉菜单中选择"",该选项适用于人物骨骼结构。
5. 导入一半骨骼
点击"import"按钮生成一半的骨骼,这样可以加快骨骼的创建过程。
6. 调整骨骼和人物位置
根据你的需要,调整骨骼和人物的位置。当调整完成后,点击"build advanceskeleton"按钮完成骨骼和控制器的创建。
7. 设置蒙皮
选择你的人物模型,然后点击"select deform joints"按钮,接着点击"set smooth bind options"按钮打开蒙皮设置。在"normalize weights"选项中选择"post",最后点击"apply"按钮即可完成蒙皮设置。
8. 设置走路动画
在工具栏中点击"walkdesigner"按钮,即可设置预制的走路动画。
9. 激活属性
点击"start"按钮激活所设置的属性,并开始使用Maya绑定插件AdvancedSkeleton5制作你想要的效果。
以上是关于Maya绑定插件AdvancedSkeleton5的使用方法的简要介绍,希望对你有所帮助!
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