2016 - 2024

感恩一路有你

Maya绑定插件AdvancedSkeleton5的使用方法

浏览量:3438 时间:2024-01-15 07:50:15 作者:采采

1. 打开Maya文件

在开始使用Maya绑定插件AdvancedSkeleton5之前,首先打开你需要编辑的Maya文件。

2. 安装绑定插件

确保你已成功安装了AdvancedSkeleton5绑定插件。如果没有安装,请按照官方指南进行安装。

3. 打开骨骼编辑器

安装好绑定插件后,在Maya界面中找到AdvancedSkeleton5的图标,并点击打开骨骼编辑器。

4. 选择人物骨骼结构

在骨骼编辑器的选项中,选择"fit"栏并从下拉菜单中选择"",该选项适用于人物骨骼结构。

5. 导入一半骨骼

点击"import"按钮生成一半的骨骼,这样可以加快骨骼的创建过程。

6. 调整骨骼和人物位置

根据你的需要,调整骨骼和人物的位置。当调整完成后,点击"build advanceskeleton"按钮完成骨骼和控制器的创建。

7. 设置蒙皮

选择你的人物模型,然后点击"select deform joints"按钮,接着点击"set smooth bind options"按钮打开蒙皮设置。在"normalize weights"选项中选择"post",最后点击"apply"按钮即可完成蒙皮设置。

8. 设置走路动画

在工具栏中点击"walkdesigner"按钮,即可设置预制的走路动画。

9. 激活属性

点击"start"按钮激活所设置的属性,并开始使用Maya绑定插件AdvancedSkeleton5制作你想要的效果。

以上是关于Maya绑定插件AdvancedSkeleton5的使用方法的简要介绍,希望对你有所帮助!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。