3Dmax如何制作抽屉
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时间:2024-01-14 23:50:53
作者:采采
在前面的文章中,我们已经了解了抽屉面的建模方法。今天,我们将进一步学习如何在3Dmax中制作一个完整的抽屉。
步骤1:创建矩形图案
首先,打开3Dmax2012软件。点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个470*300mm的矩形图案。
步骤2:转换为可编辑样条线
选中刚刚绘制的矩形图案,在右键菜单中选择【转换为】-【转换为可编辑样条线】。然后,在右边工作区中点击【样条线】图标,选中图案上的所有线段。接下来,将右边工作区中的轮廓参数设置为18,对样条线进行轮廓处理。
步骤3:挤出框架模型
再次选中图案,点击【挤出】。在弹出的窗口中,将挤出数量设置为120mm,这样就建立起了一个框架模型。完成之后,再次选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。
步骤4:设置材质和颜色
点击【材质编辑器】,在弹出的材质编辑器设置栏中,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。然后,选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。
步骤5:制作底板模型
现在,我们需要制作抽屉的底板模型。点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示绘制出一个矩形图案。接下来,点击【修改】-【挤出】,将挤出数量设置为5mm,这样就制作出了底板模型。
步骤6:设置抽屉柜板材质
点击【材质编辑器】,根据需要设置好抽屉柜板的材质以及贴图。完成后,将之前制作好的抽屉面合并进来,并调整其位置。
步骤7:渲染出图
最后一步,点击【渲染】按钮,将制作好的抽屉模型进行渲染,生成最终的效果图。
通过以上步骤,我们可以在3Dmax中轻松制作出一个漂亮的抽屉模型。不论是从建模还是材质贴图,都需要一些细致的操作和调整,但是只要按照上述步骤进行,相信你也能轻松完成。希望这篇文章对你有所帮助!
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