如何在3Dmax中建立圆角矩形图形
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时间:2024-01-14 23:25:49
作者:采采
在3Dmax软件中,建立圆角矩形图形是一个常见且重要的操作。下面将详细介绍具体步骤,希望对大家有所帮助。
1. 打开3Dmax软件,点击“新的空场景”按钮
首先,在电脑上打开3Dmax软件,并点击界面上的“新的空场景”按钮。这样就创建了一个全新的场景,准备开始建立圆角矩形图形。
2. 找到并点击“扩展基本体”工具栏
在3Dmax软件的界面右侧工具栏中,找到标有“扩展基本体”的选项。点击该选项,会出现一系列与基本体相关的工具。
3. 使用“切角长方体”工具
在“扩展基本体”工具栏中,找到并点击“切角长方体”按钮。然后,在软件的顶视图中按住鼠标左键拖动,可以绘制出一个立方体。
4. 进行三维视图调整
按下键盘上的“ctrl R”组合键,可以进入三维视图调整模式。在界面中找到黄色圆圈,并拖动鼠标左键,可以改变长方体的视角。
5. 设置长方体的属性
在软件界面右侧找到“切角长方体”的属性栏。可以在这里设置长方体的长、宽和高。同时,也可以通过拖拽或者手动输入数值来设置圆角的半径,以实现转角处的放大或缩小效果。
6. 调整圆角分段参数
为了使切角看起来更加圆滑,可以调整参数中的“圆角分段”。增加分段数,可以让拐角处拥有更多的线条,从而使图形更加细致和精确。
7. 完成圆角长方体的绘制
经过以上步骤,我们就成功地绘制出了圆角长方体。最后,将其颜色修改为黑色或其他你想要的颜色,以达到你想要的效果。
通过以上步骤,我们可以清楚地了解如何在3Dmax中建立圆角矩形图形。希望这篇文章对大家有所帮助,并能够在实际操作中得心应手。
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