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卧室灯光布局实例

浏览量:1522 时间:2024-01-14 21:29:43 作者:采采

酒店空间灯光技法的基础

本篇经验将与大家分享卧室的打灯过程,展示一种与一般效果图制作不同的效果。我们将以酒店空间灯光技法为基础,演示逆光的室内空间和室内灯光设计。

首先让我们来看几张照片,大家可以一边观察分析,一边按以下步骤进行操作:

1. 添加环境光

按快捷键[8]弹出图,在[环境贴图]中添加环境光[VR天空]。将VRaySky拖进材质编辑器里,并调整值为0.033,这样环境光就设置好了。

接下来,我们需要设置渲染参数。打开[F10渲染设置],在图像采样器和颜色贴图的设置中选择[自适应DMC Mitchell-Netravali]和[指数默认参数]。

2. 设置间接照明

打开间接照明[On],并设置[发光图、灯光缓存]的参数如下图所示。

3. 加强环境光效果

渲染结果可能看起来很暗,这是因为只有将空间的暗度压低才能表现出灯光的氛围。我们决定加强一些环境光,可以想象成白天没有开灯的感觉。

补充两盏VR面灯:室内的VR灯是为了加强天光对室内的影响。

4. 天花隐藏的灯

按照天花吊顶方形灯槽区域进行打灯,这种天花设计比较常见。如果觉得手动打灯麻烦,也可以使用3D学院的一键打灯插件。

为了节省时间并获得对比效果,可以选择区域渲染测试。

5. 床头台灯的灯光

在台灯的灯罩里面打一个VR球灯,以添加床头台灯的灯光效果。

6. 筒灯效果

重点增加几个位置的筒灯亮度,使空间呈现主次之分。

7. 添加补光灯

添加补光灯后,测试观察效果。明显可以看到床的侧面和地面不再那么黑暗。

8. 小细节的打灯

最后,我们可以为床上的装饰品选择一个小一点的IES光域网来打灯,以提高细节并丰富床上的投影。

至此,所有需要打的灯都已完成。在生成最终图像时,可以适当调整参数以获得更好的效果。

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