3ds Max制作欧式灯
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时间:2024-01-14 18:30:42
作者:采采
步骤一:打开3ds Max
3ds Max是一款功能强大的三维制作软件,可以创建各种模型。首先,打开3ds Max软件进入操作界面。
步骤二:创建线形
在操作界面上找到"create"选项下的"shape"选项,在"shape"选项里找到"line"命令。点击"line"命令,在前视图里绘制出所需的线形。
步骤三:调节线形形状
选择绘制好的线形,进入点子层级,然后调节线形的形状,使其符合欧式灯的设计要求。
步骤四:添加Lathe修改器
在调节好的线形上选择"lathe"修改器,并进行相应的设置。
步骤五:绘制支架
再次选中"line"命令,在前视图绘制一条直线作为支架,确保位置和大小适合欧式灯的设计。
步骤六:创建球体节点
在"geometry"选项下选择"sphere"命令,创建一个球体节点作为支架的末端。
步骤七:创建灯罩
在"geometry"选项下选择"tube"命令,在顶视图中创建一个tube物体作为灯罩。同时添加一个"taper"修改器,调节形状、大小和位置。
步骤八:旋转复制灯罩与灯架
选择灯罩和灯架,进行旋转复制操作,复制出所需数量的灯罩和灯架。
通过以上步骤,在3ds Max中成功制作出了一个欧式灯模型。根据需要可以进行材质、照明等后期处理,使模型更加逼真。3ds Max的强大功能可以满足各种欧式灯设计的需求。
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