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AS3基础教程-第2课-变量与trace函数

浏览量:4116 时间:2024-01-14 12:17:50 作者:采采

建立AS3文档

在开始学习AS3之前,首先需要建立一个AS3的文档。在菜单栏中选择文件 > 新建 > ActionScript 3.0。这样就创建了一个新的AS3文档,我们将在其中编写代码。

设置输出面板

由于我们经常需要使用输出面板,所以我们先按下F2键,将输出面板调出来。默认情况下,输出面板和时间轴是组合在一起的,我们可以将其单独分离出来。为了方便使用,将输出面板调整到你喜欢的位置。

设置动作面板

编程必须要与动作面板打交道。按下F9键即可打开动作面板。也可以在关键帧(或空白关键帧)上点击右键,选择最下面的动作来打开动作面板。你还可以通过点击图中①的位置来扩大动作面板的空间。在图中的②位置,可以看到一个闪动的光标,表示我们可以在此处编写代码。图中的数字1代表的是行号,随着代码行数的增加,行号也会相应增加,这样方便我们进行交流。在图中的④位置,显示的是当前代码所在的位置,如图示是在时间轴图层1的第一帧上打开的动作面板,所以显示为“图层1:1”。

输出面板和动作面板

为了方便调试代码,我们将输出面板和动作面板尽可能地单独分离出来。这样可以确保我们在进行代码调试时不会被其他界面干扰。

注意事项

在编写代码时,特别需要注意的是,在所有的代码中,如果要使用标点符号(例如分号、冒号、逗号、点号、引号),必须在纯英文输入法下进行输入。严禁在中文输入法状态下输入标点符号,否则Flash IDE无法识别,导致代码失效。这一点非常重要,请务必注意!

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