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3dsmax中NURBS的附加操作

浏览量:4814 时间:2024-01-14 09:35:58 作者:采采

3D建模软件3dsmax中,NURBS(非均匀有理B样条)是一种常用的曲线和曲面建模工具。通过使用NURBS曲线和曲面,设计师可以创建出更加真实和精细的物体模型。在本文中,我们将学习如何在3dsmax中进行NURBS的附加操作。

第一步:开启NURBS工具

在开始进行NURBS附加操作之前,我们需要找到3dsmax中的NURBS工具。在软件界面上方的工具栏中,可以找到一个与NURBS相关的图标。双击该图标,或者按下相应的快捷键,即可成功开启NURBS工具。

第二步:插入图片并转换为NURBS曲面

在成功开启NURBS工具后,我们可以开始进行附加操作。首先,我们需要插入一个图片作为基础参考。在3dsmax的导航栏中选择"插入"选项,然后选择"图片"功能。接着,在设计区域右键点击插入的图片,选择"转换为NURBS曲面"。

第三步:进行自定义配置

在转换为NURBS曲面后,我们可以看到设计区域中出现了附加工具选项。通过向下拉动滚动条,我们可以找到"附加"按钮。点击"附加"按钮,即可进入自定义配置界面。

在自定义配置界面中,设计师可以调整NURBS曲面的各项参数,以达到所需的效果。例如,可以调整曲面的平滑度、密度、细节等。根据设计需求,进行相应的配置,然后点击确认按钮应用配置。

总结

本文介绍了在3dsmax中进行NURBS的附加操作。通过开启NURBS工具,插入图片并转换为NURBS曲面,然后进行自定义配置,设计师可以实现更加精细和真实的曲线和曲面建模效果。希望这些技巧对您在电脑seo文章编辑中有所帮助。

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