获取和设置像素
在Processing 3中,要想获取和设置窗口绘图区域的像素,可以使用pixels数组。这个数组的类型是颜色,我们可以通过操作这个数组来修改绘图区的像素。
在使用pixels数组之前,我们需要调用loadPixels函数来加载当前绘图区域的像素。然后,我们可以通过修改pixels数组中的值来改变像素的颜色。修改完毕后,记得要调用updatePixels函数来更新绘图区域。
对图片进行像素处理
除了窗口绘图区域,我们也可以对图片进行像素处理。loadPixels,updatePixels以及pixels数组同样适用于PImage对象。通过使用这些函数和数组,我们可以对图片进行像素的读取和修改。
举个例子,假设我们有一张1920*1080的图片,我们想要将图片的上半部分去掉绿色。我们可以使用get(x, y)函数来获取绘图区某点的像素颜色值,然后使用set(x, y, color)函数来设置某点的颜色。
使用get和set函数简化操作
为了简化对像素的操作,Processing还提供了get和set函数。这两个函数不仅可以用于获取和设置窗口绘图区域的像素,还可以用于获取和设置图片的像素。
使用get(x, y)函数可以获取绘图区某点的像素颜色值,返回的是color类型。如果我们使用get(x, y, width, height)函数,则可以获取一块区域,并返回一个PImage对象。
而set(x, y, color)函数则可以设置绘图区某点的颜色。这两个函数的存在,大大简化了对pixels数组的操作。
复制源区域到目标区域
除了获取和设置像素之外,我们还可以使用copy([src,] sx, sy, swidth, sheight, dx, dy, dwidth, dheight)函数将源区域的像素复制到目标区域中。
如果不指定源(src),那么默认认为源就是当前的窗口绘图区域。我们可以指定源的坐标、宽高以及目标的坐标、宽高来进行复制操作。
通过使用copy函数,我们可以方便地将一个区域的像素复制到另一个区域,实现更加灵活的像素处理操作。
无论是对窗口绘图区域还是对图片,Processing 3都提供了丰富的函数和操作来进行像素处理。掌握这些函数的使用,可以让我们更好地应用像素处理技术,实现各种有趣的效果。
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