使用3ds Max软件制作半球的方法
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时间:2024-01-14 08:10:26
作者:采采
在使用3ds Max软件进行建模时,我们可以利用布尔运算来制作出半球。下面将具体介绍如何进行操作。
步骤一:准备工作
首先,打开3ds Max软件并新建一个场景。然后,创建一个长方体和一个球体,并将球体移动到长方体中,确保球体的底部不露出长方体的底部。
步骤二:选中球体
使用鼠标选择球体,以便进行后续的操作。
步骤三:创建复合对象
在顶部菜单栏中选择“创建”选项卡,然后在下拉菜单中选择“几何体”中的“复合对象”命令。
步骤四:进行布尔运算
单击“布尔”按钮,然后选择“操作”中的“差集(A-B)”选项。接下来,点击“拾取操作对象 B”按钮。
步骤五:切割半球
将鼠标指针移动到长方体上方,当鼠标指针变成特定形状时,单击鼠标。这样就可以看到球体被切割成了一半,制作出了一个半球。
通过以上步骤,您就成功地使用3ds Max软件制作出了一个半球。这是利用布尔运算的简单而有效的方法。
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