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Maya中怎么调节小球弹跳的动画

浏览量:3975 时间:2024-01-14 07:57:18 作者:采采

在制作三维动画时,调整物体的动画效果非常重要。在Maya中,我们可以通过调节关键帧来实现小球弹跳的动画效果。

创建小球模型

首先,在Maya中打开软件,并创建一个小球模型。这可以通过点击菜单栏中的"Create"进行操作。

设置小球移动动画

1. 在第一帧,使用移动工具将小球向上移动。

2. 选中小球,找到Transform节点下的Translate属性中的Y轴属性,并右键点击选择"Key Selected",为该属性添加关键帧。

3. 大约在20帧左右,将小球移回到原点0,再次右键点击"Key Selected"创建新的关键帧。

4. 在大约30帧左右,将小球弹起,注意弹起高度应小于开始高度。

5. 在大约50帧左右,将小球回到原点,注意此时小球高度应越来越低,直至无法再弹起。

6. 继续添加帧数并预览动画。

优化动画播放节奏

7. 预览动画后,发现播放节奏不够流畅,需要调整曲线编辑器。

8. 点击菜单栏中的"Windows" -> "Animation Editors" -> "Graph Editor",打开曲线编辑器。

9. 在曲线编辑器中选择所有关键帧点,点击"Curves" -> "Weighted Tangents"来调整曲线。

10. 勾选下方的两个图标以应用调整效果。

11. 调节曲线形状,使得小球在下降过程中速度逐渐增大,在落地后速度达到最大,并且在弹起到次高点时速度逐渐减小。

12. 再次播放小球动画,发现动画效果更加完美。

通过以上步骤,我们可以在Maya中调节小球弹跳的动画效果。这些基本的动画调节技巧也可以应用于其他物体的动画制作中,帮助我们创造出更加生动、自然的三维动画作品。

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