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FLASH如何制作翻板小游戏(AS3)(第一部分)

浏览量:1117 时间:2024-01-14 07:17:56 作者:采采

在前面的文章中,我们已经讲解了如何制作接金币小游戏的过程。这次,我们将继续讲解另一个有趣的小游戏——翻板小游戏的制作过程。本文将重点介绍随机值获取、计时器使用以及鼠标点击事件的应用。

1. 创建新的AS3文档

首先,打开Animate CC软件并创建一个新的AS3文档。

2. 绘制矩形并转换为影片剪辑

在舞台上绘制一个矩形,并将其转换为影片剪辑。

3. 添加动态文本框

双击进入影片剪辑编辑状态,在元件中添加一个动态文本框。

4. 设置文本框属性

对文本框进行如下设置:

- 字体大小:根据需要选择合适的字体大小

- 字体颜色:根据需要调整字体颜色

- 对齐方式:根据需要选择合适的对齐方式

5. 添加代码

在时间轴上添加以下代码:

```actionscript

false;

```

这段代码的作用是禁止文本框对鼠标的响应。

6. 复制影片剪辑

返回主场景,复制17个影片剪辑。为每个副本设置不同的实例名,例如m0、m1、m2......m17。

7. 创建重新开始按钮

根据之前的经验,创建一个重新开始的按钮。

8. 准备工作完成

至此,我们已完成了翻板小游戏的准备工作。在下一篇文章中,我们将继续讲解代码编写过程。

注:本文是系列文章的第一部分,主要介绍了翻板小游戏制作过程中的准备工作。下一篇文章将进一步详细讲解代码的编写。

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