FLASH如何制作翻板小游戏(AS3)(第一部分)
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时间:2024-01-14 07:17:56
作者:采采
在前面的文章中,我们已经讲解了如何制作接金币小游戏的过程。这次,我们将继续讲解另一个有趣的小游戏——翻板小游戏的制作过程。本文将重点介绍随机值获取、计时器使用以及鼠标点击事件的应用。
1. 创建新的AS3文档
首先,打开Animate CC软件并创建一个新的AS3文档。
2. 绘制矩形并转换为影片剪辑
在舞台上绘制一个矩形,并将其转换为影片剪辑。
3. 添加动态文本框
双击进入影片剪辑编辑状态,在元件中添加一个动态文本框。
4. 设置文本框属性
对文本框进行如下设置:
- 字体大小:根据需要选择合适的字体大小
- 字体颜色:根据需要调整字体颜色
- 对齐方式:根据需要选择合适的对齐方式
5. 添加代码
在时间轴上添加以下代码:
```actionscript
false;
```
这段代码的作用是禁止文本框对鼠标的响应。
6. 复制影片剪辑
返回主场景,复制17个影片剪辑。为每个副本设置不同的实例名,例如m0、m1、m2......m17。
7. 创建重新开始按钮
根据之前的经验,创建一个重新开始的按钮。
8. 准备工作完成
至此,我们已完成了翻板小游戏的准备工作。在下一篇文章中,我们将继续讲解代码编写过程。
注:本文是系列文章的第一部分,主要介绍了翻板小游戏制作过程中的准备工作。下一篇文章将进一步详细讲解代码的编写。
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