如何在C4D的UV编辑界面中找到新建纹理
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时间:2024-01-14 07:10:37
作者:采采
用户使用C4D软件时,需要经常在UV编辑界面中找到新建纹理。下面将介绍具体操作流程:
1. 打开一个模型素材
首先,从电脑中找到一个模型素材文件。在C4D软件中,点击“文件”菜单,并选择“打开”选项。在弹出的文件浏览器中,选择所需的模型素材文件,然后点击“打开”按钮。
2. 进入UV编辑界面
在成功打开模型素材后,点击右上角的界面列表按钮。在弹出的列表中,选择“BP-UV Edit”,即可进入UV编辑界面。
3. 寻找新建纹理选项
在UV编辑界面中,找到UV视窗,即模型的UV映射窗口。在该窗口中,点击顶部的“文件”菜单。
4. 找到并创建新建纹理
在文件菜单下拉列表中,可以看到各种与纹理相关的选项。在这些选项中,可以找到“新建纹理”的选项。选择该选项,即可成功创建一个新的纹理。
通过以上操作流程,用户可以在C4D的UV编辑界面中轻松地找到并创建新建纹理,以满足设计需求。
注意:具体的菜单名称和选项可能因不同版本的C4D软件而有所差异,请根据实际情况进行操作。
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