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如何设置3dsMax模型的视口显示

浏览量:3233 时间:2024-01-13 20:03:42 作者:采采

在使用3dsMax软件时,合理设置模型的视口显示可以提高工作效率和准确度。下面我们来详细介绍如何进行设置。

找到视口显示选项

首先,打开3dsMax软件并进入编辑模式。在顶部菜单栏中找到“视图”(View)选项,点击后会弹出一个下拉菜单。在下拉菜单中选择“视口配置”(Viewport Configuration)。

更改视口显示样式

在弹出的视口配置窗口中,可以看到默认设置为“十字叉”的视口显示样式。我们可以根据个人喜好和需求进行修改。

如果希望将视口显示样式更改为“圆点”,可以在视口配置窗口中找到“十字叉样式”(Cross Style)一栏,并将其设置为“圆点”。这样,在模型的视口中,光标将显示为一个小圆点,而不是传统的十字叉。

设置其他属性

除了更改视口显示样式,还可以根据需要设置其他属性。

例如,可以调整粒子数的百分比。在视口配置窗口中找到“粒子百分比”(Particle Percent)一栏,可以设置粒子显示的数量。根据需要增加或减少粒子的数量,以便更好地观察和编辑模型。

同时,还可以对视口进行其他设置,如显示网格、轴线、辅助线等。这些设置都可以根据个人喜好和实际需求进行调整。

总结

通过以上步骤,你可以轻松地设置3dsMax模型的视口显示。合理的视口显示样式和属性设置将有助于提高工作效率和准确度,让你更好地完成模型的编辑和渲染工作。记住根据个人需求进行调整,并随时尝试不同的设置,以找到最适合自己的工作方式。

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