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如何将C4D平面转为三角形

浏览量:1853 时间:2024-01-13 18:59:31 作者:采采

在Cinema 4D中,将基础模型平面转为三角形的操作方法非常简单。本文将为初学C4D的朋友介绍具体的操作步骤。

步骤一:创建一个基础物体

首先,在场景中创建一个基础物体,即平面。你可以通过长按鼠标来选择立方体图标,并在弹出的面板中选择平面选项。

步骤二:改变平面显示的方向

当前状态下,我们可以通过参数化来改变平面的显示方向。点击平面的属性面板,找到“方向”选项,并点击下拉按钮。在弹出的菜单中,选择Z轴(或其他任意方向)来改变当前的显示方向。

步骤三:转为可编辑对象

接下来,将平面转为可编辑对象。点击平面对象,在右键菜单中选择“转为可编辑对象”。这样,你就可以进行后续的编辑操作了。

步骤四:添加线性切割

选中平面对象后,在顶部工具栏中选择“线性切割”工具。然后,在平面的对角线上添加一条线。

步骤五:分割平面

以新添加的线为界,选中其中一边的所有面。在右键菜单中选择“断开连接移动”。这样,平面就被分割成两个三角形。

通过以上简单的操作步骤,你可以将C4D平面转变为三角形。这种方法非常适用于进行各种三维建模和设计工作中。希望本文对初学者有所帮助!

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