如何在Blender中更改动画函数曲线默认插值为线性
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时间:2024-01-13 15:05:24
作者:采采
Blender是一款功能强大的三维计算机图形软件,广泛用于动画制作和特效设计。在Blender中,默认情况下,动画函数曲线的插值方式是贝塞尔曲线,然而有时候我们可能需要将其改为线性插值以获得更直接的动画效果。下面将介绍在Blender中如何更改动画函数曲线默认插值为线性的操作步骤。
步骤一:打开偏好设置
首先,打开Blender软件并进入主界面。点击界面左上方的【编辑】按钮,然后在弹出的编辑菜单列表中选择【偏好设置】选项。这将打开Blender的偏好设置窗口。
步骤二:进入动画选项
在打开的偏好设置窗口中,可以看到左侧是一系列不同的选项。点击【动画】选项,即可进入与动画相关的设置页面。
步骤三:更改默认插值为线性
在动画选项页面的右侧窗口中,有一个名为【函数曲线】的列表。在这个列表中,可以找到【默认插值】选项。将该选项从贝塞尔曲线更改为【线性】,即可将动画函数曲线的默认插值方式改为线性。
通过以上三个简单的步骤,你就成功地将Blender中动画函数曲线的默认插值方式更改为线性了。这样做可以让你在动画制作过程中更加灵活地控制曲线的变化,获得更直接和平滑的动画效果。无论是对于专业的动画师还是对于初学者来说,这都是一个非常有用的技巧。希望这篇文章对你有所帮助!
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