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使用3ds Max的路径约束功能制作沿曲线运动的自由聚光灯

浏览量:1355 时间:2024-01-13 14:14:25 作者:采采

在3ds Max软件中,我们可以利用路径约束功能来制作出沿着曲线移动的灯光效果。下面将介绍具体的操作步骤。

准备工作

首先,打开3ds Max软件并新建一个平面、一个有缺口的圆以及一个自由聚光灯。

设置路径约束

选择自由聚光灯,在选项卡中找到“运动”选项,并打开该选项卡。

在“指定控制器”卷展栏中选择“位置”项,并单击“指定控制器”按钮。

弹出的“指定位置控制器”对话框中,选择“路径约束”选项,然后单击“确定”按钮。

接着,打开“路径参数”卷展栏,并单击“添加路径”按钮。

应用路径约束

将鼠标指针移动到有缺口的圆(路径)上方,当指针变成特定形状时,单击鼠标键。

此时,你会发现自由聚光灯被束缚在了路径上。

在第1帧和第100帧的位置,软件会自动添加关键点。

预览与渲染

经过以上步骤设置完路径约束后,可以进行预览和渲染。

通过渲染,你将看到自由聚光灯沿着路径运动的动画效果制作成功了。

总结

使用3ds Max的路径约束功能,我们可以轻松地制作出沿曲线移动的自由聚光灯效果。这种效果可以为建筑、游戏等场景增添更多的动态和真实感。

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