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如何使用C4D创建一个蜂窝球

浏览量:2795 时间:2024-01-13 08:56:04 作者:采采

在现实中,我们可以使用胶水或双面胶一片一片地粘出一个蜂窝球。但是,如果你想用C4D来创建这样的效果,下面将教你如何实现。

步骤一:创建圆盘

首先,创建一个默认大小的圆盘,并将其方向设置为Z轴。确保其他参数保持不变。然后将其转换为可编辑多边形,并删除除了圆盘四分之一的部分。在点模式下,记得进行优化以去除废点。

步骤二:创建结构线

在线模式下,使用循环边界工具选择外轮廓边,然后反选并融解掉内部的线条。接下来,删除X轴上的点。然后使用切刀工具添加新的切线,这些切线将成为后续的结构线。

步骤三:创建克隆对象

给圆盘对象添加一个圆形克隆器,将平面设置为XZ平面,半径为0,数量为14(偶数即可)。完成克隆后,将克隆的当前状态转换为对象,然后删除原始的圆盘对象,只保留克隆对象。再将克隆对象转换为对象,保留前面的两个多边形,删除其他部分,并将这两个多边形连接成一个。

步骤四:焊接和细化

使用焊接命令,按住Shift键选择图中所示的点进行焊接,直至焊接到中间位置。然后将对象拖动到之前保留的克隆子级下,生成一组新的克隆对象。如果需要,可以给这个球体添加一个XZ对称对象,这样你就得到了一个完整的蜂窝球体。如果想要有厚度的球体,可以给对称对象添加一个布料曲面,并调整细分参数为2,厚度为0.2即可。

通过以上步骤,你可以轻松地使用C4D创建一个带有蜂窝状结构的球体。尽情发挥你的创意,制作出更多精美的效果吧!

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