常用的AE表达式:wiggle
浏览量:4349
时间:2024-01-12 21:15:34
作者:采采
在AE中,wiggle是一个经常使用的表达式。它通过赋予物体随机值来实现随机摆动的效果。你可以将wiggle应用于几乎所有的属性,比如位置、缩放、旋转、透明度、锚点等等。甚至还可以将它应用到摄像机,产生镜头抖动的效果。
wiggle(freq, amp)参数:
- freq:频率(抖动的次数)
- amp:振幅(抖动的范围)
常用的AE表达式:loopOut
loopOut是另一个常用的表达式,它可以让你的动画循环播放。通过使用loopOut()函数,你可以设置循环的类型和次数。
loopOut(type, numKeyframes)参数:
- type:循环类型,可以是"cycle"(循环)或"pingpong"(来回循环)
- numKeyframes:关键帧数量,表示从当前帧开始往后循环的次数
常用的AE表达式:valueAtTime
valueAtTime表达式允许你在任意时间点获取属性的值。通过使用valueAtTime()函数,你可以根据时间参数获取属性的值,并将其应用于其他属性。
valueAtTime(time)参数:
- time:时间参数,表示要获取属性的值的时间点
常用的AE表达式:ease()
ease()函数是一个强大的表达式,它可以添加平滑过渡效果到你的动画中。通过调整函数的参数,你可以控制动画的速度和缓动类型。
ease(t, tMin, tMax, value1, value2, easeIn, easeOut)参数:
- t:当前时间
- tMin:动画开始的时间
- tMax:动画结束的时间
- value1:起始值
- value2:结束值
- easeIn:缓动进入的类型
- easeOut:缓动退出的类型
常用的AE表达式:time
time表达式允许你获取当前的时间,以帧数或秒数的形式。通过使用time表达式,你可以根据时间的变化来控制动画的属性。
time参数:
- time:当前时间,以帧数或秒数表示
常用的AE表达式:random()
random()函数可以生成指定范围内的随机数。通过使用random()函数,你可以为属性赋予随机的值,增加动画的变化和真实感。
random(min, max)参数:
- min:随机数的最小值
- max:随机数的最大值
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。