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常用的AE表达式:wiggle

浏览量:4349 时间:2024-01-12 21:15:34 作者:采采

在AE中,wiggle是一个经常使用的表达式。它通过赋予物体随机值来实现随机摆动的效果。你可以将wiggle应用于几乎所有的属性,比如位置、缩放、旋转、透明度、锚点等等。甚至还可以将它应用到摄像机,产生镜头抖动的效果。

wiggle(freq, amp)参数:

  • freq:频率(抖动的次数)
  • amp:振幅(抖动的范围)

常用的AE表达式:loopOut

loopOut是另一个常用的表达式,它可以让你的动画循环播放。通过使用loopOut()函数,你可以设置循环的类型和次数。

loopOut(type, numKeyframes)参数:

  • type:循环类型,可以是"cycle"(循环)或"pingpong"(来回循环)
  • numKeyframes:关键帧数量,表示从当前帧开始往后循环的次数

常用的AE表达式:valueAtTime

valueAtTime表达式允许你在任意时间点获取属性的值。通过使用valueAtTime()函数,你可以根据时间参数获取属性的值,并将其应用于其他属性。

valueAtTime(time)参数:

  • time:时间参数,表示要获取属性的值的时间点

常用的AE表达式:ease()

ease()函数是一个强大的表达式,它可以添加平滑过渡效果到你的动画中。通过调整函数的参数,你可以控制动画的速度和缓动类型。

ease(t, tMin, tMax, value1, value2, easeIn, easeOut)参数:

  • t:当前时间
  • tMin:动画开始的时间
  • tMax:动画结束的时间
  • value1:起始值
  • value2:结束值
  • easeIn:缓动进入的类型
  • easeOut:缓动退出的类型

常用的AE表达式:time

time表达式允许你获取当前的时间,以帧数或秒数的形式。通过使用time表达式,你可以根据时间的变化来控制动画的属性。

time参数:

  • time:当前时间,以帧数或秒数表示

常用的AE表达式:random()

random()函数可以生成指定范围内的随机数。通过使用random()函数,你可以为属性赋予随机的值,增加动画的变化和真实感。

random(min, max)参数:

  • min:随机数的最小值
  • max:随机数的最大值

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