如何制作3Ds Max9中的折叠门开启动画
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时间:2024-01-12 21:03:22
作者:采采
3Ds Max9试题汇编是一本由人力资源和社会保障部指定的教材,涵盖了计算机信息高新技术考试的内容。在本文中,我们将分享学习动画部分的内容,具体来说就是如何制作一个简单的折叠门开启动画。
1. 创建折叠门
首先,根据题目要求的参数,在场景中创建一个折叠门。你可以自行调整一些未要求的参数。这里建议按照要求进行设置,以确保最佳效果。
2. 设置材质
接下来,打开“材质编辑器”,按照要求的路径选择素材文件,并选择一个适合的材质类型(mat)。在这里,我们选择了带有透明球的材质,并对除透明子材质外的漫反射材质进行了颜色调整。完成后,将材质应用到场景中的折叠门上。效果参见下图。
3. 制作动画
当门和材质设置完成后,我们开始制作动画。在动画区域中打开自动关键帧。在0帧的位置,保持门的当前效果(即全闭合状态),无需进行任何操作。然后将时间轴拖动到100帧的位置,将门的开启度数设置为50%。这样,我们就完成了这个动画制作过程。
点击播放按钮(快捷键“?”),你将看到门自动开启的效果。这就是我们制作的折叠门开启动画。
4. 动画演示
下面是制作出的动画效果展示:
通过学习和实践,你可以掌握3Ds Max9中折叠门开启动画的制作方法。不断练习并尝试新的技巧,你将能够创建更加精彩的动画作品。
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