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如何重命名Animate/Flash场景

浏览量:1014 时间:2024-01-12 20:20:37 作者:采采

在实现项目中,对场景进行规范化的命名是非常重要的。这有助于项目管理和多人协作。接下来,我们将简单介绍一下如何对Animate/Flash场景进行重命名。

步骤1:打开Animate CC并新建Flash文档

首先,打开Animate CC软件,并新建一个Flash文档。

步骤2:打开场景操作面板

依次点击菜单-窗口-场景,以打开场景操作面板。

步骤3:了解默认场景名

通常情况下,新建的场景只有一个,默认名为"场景 1"。请注意,数字前面有一个英文空格。

步骤4:使用按钮进行操作

在场景操作面板的左下角,有三个按钮可以帮助你操作场景。

- 第一个按钮是新建场景按钮。点击此按钮,你可以创建一个新的场景。

- 第二个按钮是复制场景按钮。通过点击该按钮,你可以将选定的场景内容复制到新建的场景中。

- 第三个按钮是删除场景按钮。使用这个按钮,你可以删除选择的场景。

步骤5:修改场景名

双击场景名,你就可以对场景名称进行修改了。通过双击场景名,你可以直接在场景操作面板中编辑场景名称。

通过以上步骤,您可以轻松地对Animate/Flash场景进行重命名。这一简单的步骤将有助于提高项目管理和多人协作的效率。记住,在实践中保持场景命名的规范化是非常重要的。

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