Flash中如何用按钮控制图形运动
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时间:2024-01-12 18:58:32
作者:采采
在日常的动画教学中,孩子学了Flash软件的操作,但在动画制作中需要使用命令按钮来控制图形的运动,这可以使用库中的按钮,添加代码来控制。那么,Flash中如何用按钮控制图形运动呢?小甜甜这里给大家分享一下使用的方法。
步骤一:新建Flash文件
在计算机中,打开Flash软件后,选择【ActionScript3.0】,新建一个Flash的空白文件,并把画布的背景颜色改为粉红色,这样好看些。
步骤二:导入素材图片
接着,鼠标左键单击菜单【文件】下的【导入】->【导入到库】,可以添加多个素材图片。然后,把导入到库的素材图片通过鼠标的操作,拖放到画布上,摆放好图形的位置。
步骤三:添加按钮
接着,鼠标左键单击【外部库】下的【按钮类】,左键选择一个圆形的按钮,并拖放到画布上。然后,选择【代码片断】下的【事件处理函数】,给按钮添加【Mouse click事件】。在弹出的按钮名称窗口上,可以给按钮输入按钮的变量名称,不修改,使用默认名称也可以。
步骤四:转换元件
然后,选择素材图片的花朵,转换为元件。在元件的实例名称上,添加名称。
步骤五:编写代码
然后,在按钮的代码编辑窗口上输入元件图形向下运动的代码。
步骤六:测试
最后,通过测试,可以看到,通过单击按钮,使花朵的图形向下运动了。在游戏测试中可以使用按钮控制图形运动,喜欢制作游戏和动画的朋友们也来做做吧。
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