创建全球地图显示国旗
接着上一次的FunwithFlags,我们继续探索如何玩转旗帜。这一次,我们将使用国旗来创建一幅全球地图。这个想法对您来说可能并不陌生(如果您经常关注我们的系列经验的话)。但是这一次,我们不是将某种颜色对应的国家着色,而是用真实的国旗来显示。
查看最终结果
让我们首先看一下最终的结果。在这个例子中,我们选择将国旗纹理映射到一个多边形内,通过VertexTextureCoordinates选项指定映射的范围。
调整范围
我们可以改变VertexTextureCoordinates的指定范围。比如,我们可以将国旗仅映射到一个三角形内,原理与我们即将介绍的国家边界内映射到国旗图片相同。
VertexTextureCoordinates选项
需要注意的是,VertexTextureCoordinates选项不仅适用于Polygon函数,还适用于其他许多函数。可以在下面的表格中看到这些函数的详细说明。
绘制国旗边界
现在,让我们将国旗的纹理映射在我国的边界内。首先,我们需要绘制出我国的边界,并在此过程中进行纹理替换。
修正国旗放置方向
观察图形,我们会发现国旗的放置方向似乎不太准确。我们可以通过使用ImageReflect函数来修正这个问题。再次运行代码,现在整幅图形没有问题了。
拓展到其他亚洲国家
接下来,我们可以将相同的原理应用于其他亚洲国家。让我们看看结果如何。
整个世界地图
最后,让我们创建整个世界地图。尽管颜色有些杂乱,但我们仍然能从地图上发现一些有趣的事情。例如,许多国家的国旗都包含绿色和红色,特别是非洲国家。而他们更偏爱的颜色似乎是蓝色和黄色。
总结
这就是本次的FunwithFlags。相信您已经意识到,利用相同的原理,我们可以将各种Logo或图像应用在不同的地区上。是不是激动地想要尝试一下呢?好的,现在您可以开始动手去实践了。让我们在这里暂停,下次再见!
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