Math类的常用方法
本节课将介绍Math类的常用方法,这些方法在AS3中是非常实用的工具。注意,AS3中的“方法”是指一种特定的功能或操作,不同于我们日常生活中所说的“方法”。
Math.abs()
Math.abs()方法用于计算并返回参数的绝对值。参数必须是Number数字类型,返回值也是一个Number数字类型(不包含负数)。例如,如果我们调用Math.abs(-3.6),它将返回3.6,即数字-3.6的绝对值。
三个取整的方法
()
()方法用于对参数进行四舍五入取整操作。例如,如果我们调用(5.61323),它将返回6;如果调用(5.15533),则返回5。
Math.floor()
Math.floor()方法用于向下取整,只保留参数的整数部分,小数点后的所有位数都将被舍去。例如,如果我们调用Math.floor(5.61323),它将返回5;如果调用Math.floor(5.15533),则返回5。
Math.ceil()
Math.ceil()方法用于向上取整,忽略小数点后的所有位数,直接进一位。例如,如果我们调用Math.ceil(5.61323),它将返回6;如果调用Math.ceil(5.15533),则返回6。
()
()方法用于比较多个参数,并返回这些参数中的最大值。该方法至少需要两个参数,参数之间用逗号分隔。例如,如果我们调用(5, 77, 127, -999),它将返回127,即这些参数中的最大值。
Math.min()
Math.min()方法与()方法相反,它用于比较多个参数,并返回这些参数中的最小值。同样,该方法至少需要两个参数,参数之间用逗号分隔。例如,如果我们调用Math.min(5, 77, 127, -999),它将返回-999,即这些参数中的最小值。
Math.pow()
Math.pow()方法用于计算一个数的指定次方。该方法只接受两个参数,第一个参数是底数,第二个参数是指数。例如,如果我们调用Math.pow(2, 4),它将返回16,即2的4次方。
Math.random()
Math.random()方法用于生成一个0到1之间的随机数。该方法没有任何参数。例如,我们可以使用Math.random()来获取一个随机数n,满足0 ≤ n < 1。
Math.sqrt()
Math.sqrt()方法用于计算参数的平方根。参数必须是非负数。例如,如果我们调用Math.sqrt(16),它将返回4,即16的平方根。
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